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澳门星际娱乐 赌球:游戏角色设计专业班

游戏角色课程大纲

案例 ???/td> 主要内容 就业方向

CG艺术基础

了解头部骨骼结构、五官的比例结构,分析人体大的骨骼结构以及人体骨骼的基本形态,从身体躯干的骨骼到四肢的骨骼来具体分析各自的特点了,解肌肉的分布与运动的关系,从主要躯干的肌肉到四肢的肌肉结构分析其特点,面部的结构、皮肤的质感表现,金属材质的表现技法、布料的表现技法 完成本课程的学习后,学员将会胜任:游戏角色设计师,游戏原画师,游戏插画师,游戏卡牌设计师等。

游戏道具

道具盾牌的制作:Maya软件的基本界面的认识与基础操作以及建模方法
道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基础操作、POIY模型的制作方法、游戏道具的制作过程

四足动物制作

卡通动物的低模的创建:UV拆分插件UVLayout的软件应用
写实动物的制作方法:Bodypaint软件的基本知识以及绘制贴图的方法

游戏角色制作

角色头部建模:讲解头部造型
男性人体的建模以及建模的技巧,分析人体构造
游戏角色制作头部UV(学习头部的UV展开方法)
头部贴图的绘制方法以及讲解头部解剖结构
身体贴图的绘制,深入讲解人体结构与人体的表现手法
掌握人物角色服装(装备)的建模方法学习
服装(装备)的UV拆分,已经UV的合理利用

Q版人物角色

网游角色商业案例临摹
学会Q版角色的贴图绘制

怪兽角色制作

根据怪兽的身体特征创建怪兽的模型以及UV的拆分的技巧
Bodypaint: 绘制颜色贴图、通过材质的叠加表现角色的质感
经典模型商业案例临摹

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